[UNIST] Akatsuki combos básicos (Tradução)

Meio da tela :

Combos a partir de 2A :

  • 5A ou 5B > 5C > 6C > 2C > 6C > 214B
    Combo bem básico. O 2C pode não acertar dependendo da distância que pegar o golpe inicial então nessas horas você pode tirar o 2C.
  • 5A ou 5B > 5C > 6C > 2C > dl5C > dl6C > dl214B
    Dá um pouco mais de dano mas depois do 2C tudo precisa de delay.

Combos a partir de 6C :

  • 6C > 2C > 6B > Dash B > 5B > dl6C > 236A > dash 5C > jc JABC
    O delay no 6C e o dash 5C, não dash C, são os pontos mais difíceis do combo. Bom esforço treinando ele!
  • 6C > 2C > 6B > 2B > 6C > 214B
    Caso não consiga o combo de cima.

Combo a partir de Air throw, 6B e J2C :

  • Air throw ou 6B ou J2C > dash B > 5B > 6C > 236A > dash 5C > jc JABC
    Existem rotas que dão mais dano mas essa rota precisa decorar pouca coisa.

Canto da tela :

Combo a partir de 2A :

  • Normais > 6C > dash 5C > jc neutro JC2C > 2C > dl5C > 6C >214B
    Se o delay for muito difícil você pode tirar o 5C do final do combo.

Combo a partir de 6C :

  • 6C > 2C > 6B > dash B > 5B > 236A > 5C > jc para frente > JCAB > 5B > 6C > 214B.
    Mais fácil que o combo do midscreen.

Combo a partir de 6B e J2C :

  • Dash B > 5C > 236A > 214A > 5B > jc neutro J2C > 2C > 5C > 6C > 214B

Combo a partir de 214B :

  • 214B > 5C > 236A > 214A > 5B > J2C > 2C > 5C > 6C > 214B
    É o combo mais estável desse iniciador.

 

Original : MayoiBito

Tradução : Coil