[Yatagarasu] Crow para iniciantes (Tradução)

Crow :
É um personagem relativamente mais fraco na defesa e forte no ataque que o kou.
O Crow, apesar de ser parecido com o kou, ganha muito mais barra durante o jogo e tem golpes EX melhores.
Ele possui muitas opções mas é comum o player ficar perdido em alguns momentos enquanto usa ele.
Não é um personagem que dê para recomendar a iniciantes no gênero.
Neutro :
O objetivo dele é prender o oponente usando normais e então acertar um agarrão para quebrar a defesa.
far HP : golpe principal dele. Vantagem na defesa.
Rasteira : cuidado porque é mais lento que o do kou
Dash : o alcance é maior em troca de mais recovery, comparado com o kou
random EX tatsu : safe on block, desvia de rasteiras e tem um startup rápido.

Pressão :
Muitos golpes dele dão vantagem on block. Então a estratégia de fazer guard crush é viável durante a pressão.
cr.LP : vantagem on block. Opção principal durante a pressão
frente HK : vantagem na defesa também.
Hadouken EX(some depois de certa distância) : O Crow volta a se movimentar logo após soltar ele, então é um golpe excelente para pressão.

Mixup :
frente LP : Overhead. Como faz 2 hits, é forte contra parry também.

Defesa :
Shoryu forte tem invencibilidade total, mas só dá 1 hit diferentemente do Kou.

Combo :
golpes fracos > shoryu fraco ou (shoryu forte > super) Combo estável que não depende do oponente. Okizeme garantido após o super.

golpes fracos > tatsu forte > shoryu fraco ou (shoryu forte > super) Precisa ver se o oponente tomou de pé para acertar. Carrega muito pro canto e dá barra. A hanzo toma esse BNB até agachada.

golpes fracos > tatsu EX > hadouken > super Comba em oponentes agachados também

—————- já dá pra jogar —————

É possível fazer hit confirm do cr.HK ou frente HK… Cancelando em Shoryu EX ou super

Golpe forte > Tatsu fraco > Tatsu forte > shoryu fraco ou (shoryu forte > super) Carrega muito e dá barra. O tatsu forte precisa ser o mais cedo possível para pegar apenas no 1o e 3o hit. com exceção da Aja e Azure, que precisa de um delay para acertar os 3 hits.

Golpe forte > Tatsu fraco > andar um pouco > cr.HP > shoryu forte > super (carrega menos pro canto da tela mas dá mais dano)

Golpe forte > Shin Shoryu > tatsu forte > shoryu fraco (dá muito dano)