Esse é um guia mais voltado a parte do treino, uma maneira de treinar footsies mesmo.
1. Você deve saber o espaço limite do seu poke principal (o espaço em que ele whiffa se o oponente está de pé, e acerta quando o oponente está agachado)
2. Você deve treinar o “andar e parar na distância limite”, isso vai te ajudar no reconhecimento da distância do golpe
3. Treinar footsies com mini game em que só podem ser usados pokes, andar, defesa e agarrão
4. Aprender ferramentas típicas de footsies:
- Andar até entrar na distância limite e soltar o poke
- Reagir ao andar para a frente do oponente e andar para trás (isso faz o poke do oponente whiffar)
- Poke antecipado lendo que o oponente vai avançar
- Andar para a frente e não passar da distância limite
- Andar para trás e do nada andar para a frente e soltar poke
5. Jogar mirror match brincando de footsies
6. Entender o mindgame de Footsies
- Quando o poke for defendido na ponta, começa um mindgame de footsies
- Você prevê o movimento do oponente (andar para a frente, ficar parado ou andar para a trás)
Existe uma situação de rock paper scissors aqui: Você decide se você vai andar para a frente, ficar parado ou andar para trás
Andar pra trás: É usado quando você não sabe o que pode vir ou quando você pode gastar a distância atrás de você e se manter safe.
Andar pra frente: É counterpick do andar para trás, cria situações de combate se o oponente não escolheu isso.
Ficar parado: É counter do andar pra frente, você pode reagir com várias coisas e ao mesmo tempo dá a impressão de que você vai ficar parado pro oponente.
Você escolhe uma das 3 opções acima, seu oponente também. Esses são os cenários e algumas reações que você pode tomar:
Escolhi andar pra trás, meu oponente…
- Andou pra trás: Você cancela o recuo e avança com a melhor reação que tiver
- Andou pra frente: Você pode contra atacar ou continuar recuando… O mindgame é meio favorável para você mas quanto mais você recuar, pior fica no total.
- Ficou parado: Você cancela o recuo e avança até a distância necessária.
Escolhi ficar parado, meu oponente…
- Andou pra trás: Avance…
- Andou pra frente: Recue ou contra-ataque
- Ficou parado: Vá para a melhor distância para você (Se reposicione)
Escolhi avançar, meu oponente…
- Andou pra trás: Continue avançando mas não entre na distância limite do poke do oponente
- Andou pra frente: Use o throw porque ambos estarão grudados.
- Ficou parado: Entre na distância e faça o poke ou avance até entrar no alcance do throw
adendo : o avanço/ficar parado/recuar na maioria das vezes não tem uma relação de pedra papel e tesoura, isso porque match ups diferentes dão relações diferentes aquilo é só um mini-game para pegar a ideia da movimentação em relação a um referencial que no caso é a distância limite do chute médio agachado.