Seja o Daigo nos footsies!(Guia de footsies do MOV)

Esse é um guia mais voltado a parte do treino, uma maneira de treinar footsies mesmo.

1. Você deve saber o espaço limite do seu poke principal (o espaço em que ele whiffa se o oponente está de pé, e acerta quando o oponente está agachado)
2. Você deve treinar o “andar e parar na distância limite”, isso vai te ajudar no reconhecimento da distância do golpe
3. Treinar footsies com mini game em que só podem ser usados pokes, andar, defesa e agarrão
4. Aprender ferramentas típicas de footsies:

  • Andar até entrar na distância limite e soltar o poke
  • Reagir ao andar para a frente do oponente e andar para trás (isso faz o poke do oponente whiffar)
  • Poke antecipado lendo que o oponente vai avançar
  • Andar para a frente e não passar da distância limite
  • Andar para trás e do nada andar para a frente e soltar poke

5. Jogar mirror match brincando de footsies
6. Entender o mindgame de Footsies

  • Quando o poke for defendido na ponta, começa um mindgame de footsies
  • Você prevê o movimento do oponente (andar para a frente, ficar parado ou andar para a trás)

Existe uma situação de rock paper scissors aqui: Você decide se você vai andar para a frente, ficar parado ou andar para trás

Andar pra trás: É usado quando você não sabe o que pode vir ou quando você pode gastar a distância atrás de você e se manter safe.
Andar pra frente: É counterpick do andar para trás, cria situações de combate se o oponente não escolheu isso.
Ficar parado: É counter do andar pra frente, você pode reagir com várias coisas e ao mesmo tempo dá a impressão de que você vai ficar parado pro oponente.

 

Você escolhe uma das 3 opções acima, seu oponente também. Esses são os cenários e algumas reações que você pode tomar:

Escolhi andar pra trás, meu oponente…

  • Andou pra trás: Você cancela o recuo e avança com a melhor reação que tiver
  • Andou pra frente: Você pode contra atacar ou continuar recuando… O mindgame é meio favorável para você mas quanto mais você recuar, pior fica no total.
  • Ficou parado: Você cancela o recuo e avança até a distância necessária.

Escolhi ficar parado, meu oponente…

  • Andou pra trás: Avance…
  • Andou pra frente: Recue ou contra-ataque
  • Ficou parado: Vá para a melhor distância para você (Se reposicione)

Escolhi avançar, meu oponente…

  • Andou pra trás: Continue avançando mas não entre na distância limite do poke do oponente
  • Andou pra frente: Use o throw porque ambos estarão grudados.
  • Ficou parado: Entre na distância e faça o poke ou avance até entrar no alcance do throw

 

adendo : o avanço/ficar parado/recuar na maioria das vezes não tem uma relação de pedra papel e tesoura, isso porque match ups diferentes dão relações diferentes aquilo é só um mini-game para pegar a ideia da movimentação em relação a um referencial que no caso é a distância limite do chute médio agachado.

como é o footsies do daigo?

  1. enquanto avança, ele observa se o oponente troca o recuo pelo avanço,, isso diminui a distância bem veloz e é tenso de defender… mas ele defende
  2. enquanto recua, ele vê o oponente avançando e defende apenas quando entrar no alcance do chute forte (os dois personagens se movendo para o mesmo lado)
  3. enquanto fica parado, ele vê o oponente avançando e defende apenas quando entrar dentro do alcance do chute médio

com esses 3 o seu footsie fica safe, é necessário prática mas não é impossível

É necessário ter coragem e bom senso para um avanço safe : A resposta vai demorar mais de 17F se o oponente tentar responder ao avanço com reação. Então pelo menos 17F de avanço é garantido se o oponente decidir se manter safe.
Então ele vai avançando quando pode, no mínimo por 17F, e aí ele decide se dá um passo para trás para dar um whiff punish na resposta do oponente
Ele tem a habilidade de notar que ele está no alcance do oponente e assim decide dar um passo mínimo para trás para whiff punish(no 1 e 3) ou uma defesa(no 1,2 e 3) toda vez que estiver parado ou avançando.
Por isso o recuo dele é praticamente invencível se o oponente quiser retorno e o avanço dele é brutalmente opressor mas safe ao mesmo tempo enquanto faz decisões envolvendo o mind game.
Obrigado pela imagem Lo-Fi  \o/
Traduzido por : Coil